La raffigurazione dei grafi, o tracciamento dei grafi, è una disciplina che si colloca tra la teoria dei grafi e l'informatica, che si occupa della rappresentazione dei grafi in due o tre dimensioni. Questa attività è motivata da importanti applicazioni della teoria dei grafi, come la progettazione di circuiti VLSI, la cartografia, la bioinformatica, l'analisi delle reti sociali. Essa richiede l'uso di nozioni di geometria e topologia e lo sviluppo di algoritmi e di impegnativi sistemi software.